domingo, 10 de febrero de 2013

iPhone 5 con Jailbreak: Los mejores tweaks para añadir funciones a iOS

Llegamos a la tercera selección de tweaks de Cydia para aquellos que acaban de hacer el jailbreak a sus iPhone 5 o cualquier otro terminal Apple por primera vez




Foto: Google

En esta ocasión, vamos a descubrir aquellos que añaden funciones inéditas al sistema de Cupertino como compartir archivos por Bluetooth, desbloquear el teléfono con nuestro rostro, etc.. Así lo reseñó movilzona.es

Después de mostraros cuales son los imprescindibles y los mejores para “tunear” iOS, llega el turno a la tercera de las selecciones prometidas, la de los tweaks que añaden nuevas funciones que no vienen en iOS 6.1 de serie.

1.- AirBlue. Permite transferir ficheros vía Bluetooth entre dispositivos iOS, ya que cómo sabéis, Apple ha mantenido siempre una política bastante peculiar en este aspecto y la conexión bluetooth de sus dispositivos está bastante capada.

2.- MusicBanners. Saca el nombre de las canciones que suenan en el iPhone como si fueran notificaciones del sistema. Un interesante y vistoso añadido para los melómanos.

3.- MusicCenter for NotificationCenter. Seguimos con la música, con este tweak podremos acceder desde el centro de notificaciones a la canción que estemos reproduciendo, así como a los controles de reproducción de música, como podemos ver en la imagen.


4.- iGotYa. Si alguien se equivoca al intentar poner la clave de bloqueo de nuestro iPhone, el sistema le hace una foto con la cámara frontal y nos la envía a un correo electrónico previamente configurado con los datos del GPS y el enlace a un mapa para su localización.

5.- AnyAttach. Permite añadir cualquier fichero a mensajes de Mail directamente desde la App, otra cosa como lo de compartir archivos por bluetooth que Apple sigue sin permitir de forma nativa.

6.- WeeSearch Pro. Añade un campo de búsqueda al Centro de Notificaciones.

7.- Gridlock. Coloca donde te parezca los iconos del escritorio de iOS, es decir, en cualquier posición de la cuadrícula por defecto del sistema, sin necesidad de que se muevan unos y otros y se coloquen consecutivamente.




8.- AppStat. Un sistema que nos permite conocer y controlar cuánto tiempo utilizamos cada una de las apps que tenemos instaladas en el dispositivo.




 
9.- PlayAwake. Permite establecer que la alarma, en lugar de un sonido predefinido, utilice cualquier canción que tengamos en la librería de música del iPhone o iPod Touch.

10.- NoteMe. Añade la posibilidad de llevar notas en el Centro de Notificaciones. Muy útil para anotar cosas rápidamente.



 
11.- Calendar Pro. Añade un calendario al Centro de Notificaciones, de nuevo, otra de esas cosas tan “lógicas”, que Apple, por la razón que sea, no la ve tan útil.



12.- RecognizeMe. Una de las funciones que suelen ser rumor para cada actualización de iOS, es una realidad con este tweak que utiliza la cámara frontal para desbloquear el iPhone. Aunque hay que reconocer que no es de las que mejor funciona y gasta mucha batería.

13.- AndriodLock XT. ¿Te gusta la posibilidad que tienen los Android de desbloquearse mediante un trazo? Añádeselo a iOs con este tweak. Pero si quieres ser aún más artista, puedes probar Stride, que también nos ofrecerá la posibilidad de establecer un dibujo de trazo libre para desbloquear el terminal. Aunque el dibujo no nos salga exactamente igual, es capaz de detectar el patrón y nos desbloqueará el iPhone igualmente.




14.- Poof. Esconde Apps que no quieras que se vean en el escritorio de iOS, incluso aquellas que Apple no quiere que dejes de ver como el Quiosco.

15.- SiriLaunch. Lanza Siri con un icono en el Centro de Notificaciones. Otra interesante en este sentido es DismissSiri, que cierra Siri sin tocar el iPhone mediante comandos de voz.

16.- FireBreak. Hace aparecer el modo panorámico de la Cámara de Apple en aquellos terminales que no lo tienen.

17.- MultiTunes. Sincroniza con varias librerías de iTunes. Es interesante también PwnTunes, que habilita la carga de música tu iPhone como si fuera un pendrive USB.

18.- Lingual. Extensión de Siri o Spire que permite hacer traducciones y también se puede destacar SiriLoveLyrics, una extensión para que el asistente de Apple pueda encontrar letras de canciones que suenan en el iPhone en cada momento.

19.- FolderLock. Pon clave a las carpetas de apps del escritorio, bien porque sean algunas que no quieres que usen, por ejemplo, los pequeños de la casa o porque hay cosas que son “privadas”.

20.- Dashboard X, uno de los que añade cosas que aún no se pueden ver en ningún iOS oficial: widgets. En Android son comunes desde el primer día, pero en iOS sólo se pueden añadir con este software que además en su última versión permite modificar el tamaño de los widgets, hacerlos transparentes, nuevas animaciones al añadir y eliminarlos.

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Estos son los 20 teléfonos móviles más vendidos de la historia



 

El medio británico Telegraph realizó una lista con los 20 teléfonos móviles más vendidos de la historia, como fiel reflejo de los equipos más populares y que en algunos casos, marcaron una tendencia futura e incluso una época, quedando en la memoria de todos con diseños y funciones memorables.

Otros simplemente se vendieron debido a que entregaron la oferta necesaria en el momento preciso, algo que en el pasado Nokia hacía muy bien y que le vale una amplia presencia en esta lista, en un fenómeno que en la actualidad no pueden repetir tras la llegada de los smartphones y la poca innovación que mostraron en este campo hasta la actualidad.

Así que revisemos desde el primer hasta el último teléfono que forma parte de este ranking, liderado por el clásico Nokia 1110:

1. Nokia 1110, lanzado el año 2005 vendió más de 250 millones de unidades.

2. Nokia 3210, lanzado en 1999, se vendieron 160 millones.

3. Nokia 1200 del año 2007, vendió 150 millones.

4. Nokia 5230 estrenado en 2010, se vendieron 150 millones de unidades.

5. Nokia 3310, año 2000, vendió 136 millones.

6. Nokia 2600, año 2004 vendió 135 millones.

7. El Motorola RAZR V3 fue lanzado en 2004 y se vendieron 130 millones.

8. Nokia 1600, año 2006, 130 millones.

9. Nokia 1208, año 2007, 100 millones.

10. Nokia 6010, año 2004, 75 millones.

11. Nokia 5130, año 2007, 65 millones.

12. El iPhone 4S de Apple, lanzado en 2011, vendió 60 millones.

13. Motorola C200 del año 2003, 60 millones.

14. Motorola StarTAC, un clásico lanzado en 1996, se vendieron 60 millones.

15. Nokia 3100 vendió 50 millones de unidades.

16. Nokia 6230, año 2004, 50 millones.

17. Samsung Galaxy S II, 40 millones.

18. Samsung Galaxy S III comparte las mismas ventas del Galaxy S II.

19. El iPhone 3GS, lanzado en 2009, vendió 35 millones de unidades.

20. Y el último es el único con caparazón de la lista, el Nokia 2650, lanzado en 2004 y vendiendo 35 millones de equipos.

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viernes, 8 de febrero de 2013

Así envejece el iPhone 5 con el paso del tiempo (vídeo)

Quizá, algún usuario que esté pensando en comprarse un iPhone 5 se pregunte por la durabilidad del terminal, algo normal antes de adquirir un teléfono con el precio del dispositivo de Apple. Pues bien, hoy te traemos un vídeo realizado por Pocketnow, en el que muestran el envejecimiento de un iPhone 5 tras cuatro meses de uso.

Lo que se quiere dejar claro desde el principio, es que el uso ha sido en todo momento correcto, es decir, no han guardado el teléfono en un bolsillo junto con las llaves, ni cerca de otros objetos afilados. Han sido sumamente cuidadosos asegurándose que el terminal no hay sufrido ningún tipo de caída. Vamos, el trato normal que alguien cualquiera daría a un teléfono que quiera que le dure.

Eso sí, no se ha utilizado ningún tipo de funda, ya que se trata de demostrar la durabilidad del dispositivo sin elementos externos que lo protejan, tal y como te lo dan en la tienda cuando lo compras (que, en teoría, debería resistir con un uso adecuad, dado los materiales con los que está fabricado). Así que con un nivel medio de atención, ¿cuál crees que ha sido el resultado de la prueba? ¿es el iPhone 5 lo suficientemente resistente? La respuesta es…no mucho. Aquí te dejamos el vídeo para que lo compruebes por ti mismo:


Los resultados del test de durabilidad

Ya lo comentábamos más arriba, los resultados de durabilidad del iPhone 5 no han sido precisamente satisfactorios. En el vídeo dejan claro que si tuvieran que dar una calificación de durabilidad al terminal de Apple, sería C, es decir, tirando a baja.

Como puede apreciarse en las fotografías y en el vídeo, el dispositivo fabricado en aluminio anodizado, es propenso a los rasguños y al astillado tanto en la parte posterior como en los laterales. De hecho, comentan que todos los iPhone 5 que han visto después de un uso continuado presentan estos desperfectos.

Y ahí no acaba todo. El teléfono utilizado en el vídeo es blanco, por los que los arañazos no se notan demasiado a simple vista, pero el resultado es peor si es terminal es de color negro, ya que las partículas de pintura de este color que se desprenden con los rasguños dejan al descubierto el material de color plateado de debajo. Por tanto, los desperfectos se ven mucho más.

El cristal de la pantalla tampoco se salva, a pesar de ser resistente a los arañazos. También presenta algún que otro “rallón” -algunos más superficiales que otros-, pero ahí están. Finalmente, la recomendación desde Pocketnow es que, si piensas adquirir un iPhone 5, te hagas con una buena funda si quieres mantener el teléfono en perfectas condiciones. Una buena opción es la Free iPhone Case, si quieres conseguirla en este enlace que publicamos anteriormente en MovilZona, encontrarás más información.

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Jon Hall explica las bondades de adquirir un software libre


El mundo de la informática encierra varios mitos y verdades sobre diferentes tipos de sistemas que para muchos siguen siendo desconocidos, a sabiendas de las soluciones y oportunidades que pueden ofrecer a los amantes de la computación, expertos o inexpertos, a las empresas e instituciones, etc..

El presidente de la compañía internacional Linux, el 'Maddog' (perro rabioso) de la informática, Jon Hall , se encuentra de visita por Colombia en ocasión a su participación al Campus Party en Tunja, Boyacá, donde dictará una serie de conferencias que invitarán a los visitantes de este importante evento, a idearse nuevas estrategias de negocio que encierran los 'software free' (en español libre), y de esta manera generar nuevas oportunidades de empleo y beneficios al país en términos económicos y evolutivos.

“Hay un problema al traducir en inglés, 'free' no significa gratis, en español es software libre que no quiere decir regalado. La gran mayoría estamos acostumbrados a comprar programas en paquetes y no porque se ajuste a nuestras necesidades”, afirmó el gurú informático en entrevista con Colprensa.

El software libre, no es más que la alternativa que tiene el usuario de elegir su sistema operativo y ajustarlo a su necesidad de uso, situación que no está permitida con otros programas con licencia que no aceptan ningún tipo de modificación por ley.

“El software cerrado quiere decir que todo funciona según el fabricante que lo creó y hay limitaciones en sus usos. El que lo compra tiene que acostumbrarse a usarlo como el fabricante quiso”, señaló Hall.

Este sistema libre, respeta la libertad de los usuarios que adquirieron el producto. Una vez se encuentre en su poder, este puede ser usado, copiado, estudiado, modificado y ajustado a las exigencias del cliente.

Esta visión de libertad, defendida por el Presidente de Linux, también tiene una razón económica, pero a nivel país y no solo de beneficio propio. El software libre puede convertirse en un negocio prospero, capaz de beneficiar a cualquiera que esté interesado en la informática, como las empresas, instituciones educativas y el

mismo Gobierno.

“El Gobierno, las instituciones y la industria en general no se pueden dar el lujo de comprar o de tener software pirata, pero igual le están mandando billones de pesos a Estados Unidos por todos esos programas que compran, olvidémonos que ese dinero regresa. Pero si ellos pudieran darle ese dinero a un programador colombiano para que diseñe el programa que necesitan, entonces, él va a pagar comida, vivienda e impuestos locales”, aseguró Hall.

Para el representante del famoso pingüino de la Web, estos son los detalles que la sociedad colombiana debe entender “podemos seguir gastándonos el dinero comprando programas costosos en otro país o podemos decidir crear una industria que desarrolle software y programación aquí en Colombia, que creen nuevos productos y soluciones, generen más empleo, manufactura y elaboración dentro del país”, agregó.

Asimismo, Hall está seguro que en Colombia pueden existir fanáticos del software libre que manejen a la perfección este sistema, pues sus experiencias en el país se lo confirman, ya que es vehemente al decir que aquí hay talento de sobra, como lo pudo ver hace tres años cuando participó en una versión del Campus Party y quedó fascinado con las innovación colombiana.

“Aquí en Colombia debe haber mucha gente fanática del software libre que ya lo debe estar utilizando y lo manipula mejor que cualquier estadounidense. La gran mayoría de nosotros no saben lo bueno que es la experiencia de meterse al código fuente (instrucciones que debe seguir una computadora para ejecutar un programa) y hacerle las modificaciones que queramos. Que nosotros mismos podamos solucionar los problemas, hacer los cambios necesarios y acomodar todo a nuestra conveniencia”, señaló el empresario.

Su invitación es clara, aprovechar el sistema de software libre para crear empresas y generar recursos y empleos al país, tal y como se está logrando en Brasil, bajo el Proyecto Cauã y que él lidera, con el cual espera contribuir a la creación de alrededor de 2 millones de empleos en esa zona y un millón más a nivel Latinoamérica.

“Cuando hablo con la gente de negocios, no les digo lo maravilloso que es manejar códigos fuentes, lo que les cuento, cuando van a adquirir este sistema, es lo bien que funciona”, dijo.

SOFTWARE LIBRE, AHORA EN CELULARES

El software libre ha logrado traspasar diversas fronteras. No es un sistema simplemente apto para computadores, también ha sido ideado para que sea integrado a otro tipo de celulares y 'Raspberry Pi', una placa de circuitos a bajo costo, que tiene como objetivo estimular la enseñanza de ciencias de la computación en las escuelas.

“Es un sistema muy poderoso en cuanto a procesamiento de datos y funciona con software libre, su precio es de 35 dólares en Estados Unidos. Es la oportunidad que tienen los estudiantes de aprender a construirle otros circuitos. Esto hace que se creen nuevas ideas dentro de otros productos, nuevos cosas y se aproveche la creatividad de los talentos latinoamericanos”, explicó Hall.

Se puede reconocer como una CPU cualquiera, a la que se le podría integrar una pantalla LCD o un proyector y utilizarse como una herramienta multimedia, capaz de reproducir videos, música, fotos y otros contenidos similares, muy parecido a una tableta, con la diferencia que se pude adquirir muy fácilmente, ajustarla a la necesidad del comprador y que podría ser utilizada como una nueva alternativa de negocio y generación de ideas.

Ahora, Linux también hace parte del sistema operativo de un celular muy liviano, parecido a otros teléfonos que cuentan con programas Apple o Android. Fue diseñado por la fundación Mozilla, famosa por ser uno de los buscadores de la internet más usados. Aunque funciona con otros sistemas conocidos, al igual que otros buscadores, su base y concepción está fijada principalmente con Linux y buscador Firefox.

Se espera que el teléfono esté en el mercado a finales de este año o principios del 2014.

Info: http://www.eluniversal.com.co/cartag...e-libre-107656

¿Qué es OphCrack?

Ophcrack es una herramienta para crackear las contraseñas de Windows basada en las tablas Rainbow. Es una implementación muy eficiente de las tablas Rainbow hecha por los inventores de este método. Viene con una Interfaz Gráfica de Usuario GTK+ y corre bajo Windows, Mac OS X (CPU Intel) y también en Linux. Más Información | Descarga
Para comprobar el funcionamiento y uso de Ophcrack, procedemos hacer una pequeña prueba en una máquina virtual con Windows XP (VirtualBox).

Preparo un par de usuarios con contraseñas diferentes: User1/sdm | User2/abc123xd
 
 


Comenzamos el proceso de recuperación de las contraseñas, booteamos el live cd de Ophcrack en el pc o máquina virtual. Una vez booteado debemos elegir la primera opción o bien dejar que transcurran los 8 segundos.


 


La carga no suele demorar más de un par de minutos.


 
 


Por último, esperamos que termine de crackear las tablas por lo cual nos mostrará las respectivas contraseñas de los diferentes usuarios del sistema. Dependiendo de los caracteres de las contraseñas tardará más o menos tiempo. NOTA: Al ser la versión Free solo funciona el proceso con contraseñas alfanuméricas.


 
 


Buena herramienta para llevar siempre en nuestra memoria USB o CD, siempre hay algún olvidadizo....jajaja


 

martes, 5 de febrero de 2013

VMinjector: herramienta para evadir la autenticación de máquinas virtuales

¿Has olvidado la contraseña de tu host virtual?, ¿eres un chico malo, has tomado el control de un equipo con VMWare y ahora quieres acceder a sus máquinas virtuales? ¡VMInjector es la solución que buscabas! XD
 

VMInjector es un pequeño script escrito en Python que inyecta una DLL (x86 y x64) en el proceso VMWare para obtener acceso a la memoria. Una vez mapeados sus recursos, parchea la función correspondiente para evadir la autenticación y así acceder al sistema operativo de la máquina virtual, ya sea Windows, Ubuntu o Mac OS X.

El parcheo en memoria no es persistente, así que al reiniciar la máquina virtual el proceso de autenticación volverá a la normalidad como si no hubiera pasado nada ;)

 
https://github.com/batistam/VMInjector

domingo, 3 de febrero de 2013

Hacking Retro: Saltar el login en un Windows 95 en red

Leyendo el time-line en  Twitter  me topé con un twit retwiteado por Mario Vilas (@MarioVilas), que además de ser un buen troll - };) - pone buenas cosas. Era un link a un Gif animado en el que se muestra como utilizar en un Windows 95 el truco de las impresoras y el menú de ayuda en la pantalla de login para entrar en el equipo con las opciones de red cargadas, algo que era bastante sencillo.
Figura 1: Animación que muestra cómo entrar en Windows 95 sin usuario
Windows 95 es ya casi una curiosidad que casi no se encuentra en ningún sitio, pero sin embargo llama poderosamente la atención que ese fallo de seguridad se parezca tanto a los trucos de las sticky keys y las impresoras en entornos Citrix o incluso de bloqueo de sistemas Windows caducados. Y eso que han pasado más de 15 años desde aquellos tiempos...


sábado, 2 de febrero de 2013

Millones de dispositivos con UPnP vulnerables

Universal Plug and Play, en adelante UPnP, es un protocolo estandar que permite la comunicación entre dispositivos de red, facilitando el descubrimiento y permitiendo establecer automáticamente configuraciones. Uno de sus usos más típicos es habilitarlo en el router para que una aplicación (normalmente P2P) pueda abrir automáticamente puertos. Por defecto se soporta en Microsoft Windows, Mac OS X y en muchas distribuciones de Linux, y también viene activado en multitud de dispositivos, incluyendo routers, impresoras, cámaras, televisiones, etc. Además, aunque UPnP está destinado a ser utilizado principalmente en la LAN, millones de direcciones IP públicas en Internet responden a solicitudes de este protocolo...


Historicamente UPnP adolece de algunos problemas de seguridad: raramente los fabricantes implementan autenticación, a menudo están expuestas caratecteríticas con privilegios elevados en redes no confiables y es común encontrarse con errores de programación en muchas implementaciones de software UPnP. Pero, ¿cómo te quedarías si te dijéramos que mediante un sólo paquete UDP, cuyo origen podríamos falsificar, pudieramos explotar una vulnerabilidad y ejecutar código remotamente en cualquiera de cada uno de estos millones de dispositivos? Da miedo, ¿verdad? Pues sí es posible, has supuesto bien...

Rapid 7 publica un impactante whitepaper en el que se clasifican tres tipos de vulnerabilidades:

- Fallos de programación en implementaciones del protocolo común de descubrimiento UPnP (SSDP) que pueden explotarse para tirar el servicio y ejecutar código arbitrariamente.


- Exposición de la interfaz de control UPnP (SOAP) que expone a las redes privadas a ataques desde Internet y puede derivar en fugas de datos sensibles.


- Fallos de programación en HTTP UPnP y en implementaciones SOAP que puede ser aprovechado para bloquear el servicio y ejecutar código arbitrariamente.

Como comentamos los productos vulnerables expuestos se cuentan por millones ya que sus implementaciones, ya sea el API de SOAP, la librería open-source libupnp (un SDK de Intel) o MiniUPnP, son utilizados por más de 1.500 fabricantes y 6.900 productos, entre los que se encuentran dispositivos de Belkin, D-Link, Linksys, Netgear o Apple.

Estas vulnerabilidades han sido solucionadas en la versión 1.6.18 del kit de desarrollo de UPnP, sin embargo son muchos los dispositivos y fabricantes que implementan este protocolo y que por tanto tardarán cierto tiempo en actualizar.
De hecho muchos recomiendan desactivar UPnP por completo.

Desde Rapid7 han puesto a disposición del usuario un programa llamado ScanNow UPnP que permite al usuario analizar su red y ver que dispositivos serían sensibles de ser controlados de forma remota gracias a este fallo de seguridad. O si lo prefieres puedes lanzar el escaneo directamente desde Metasploit:

msf > use auxiliary/scanner/upnp/ssdp_msearch
msf  auxiliary(ssdp_msearch) > set RHOSTS 192.168.0.0/24
msf  auxiliary(ssdp_msearch) > run 


o con NMap:

nmap --script upnp-info.nse -p 1900 -sU 192.168.0.0/24

Fuentes:


Encontrados varios fallos en conexiones UPnP

Un fallo en el protocolo UPnP pone a más de 50 millones de dispositivos en peligro 

Security Flaws in Universal Plug and Play: Unplug, Don't Play  

UPnP flaws expose tens of millions of networked devices to remote attacks

PlayStation "mostrará su futuro el 20 de febrero"




PlayStation le envió a ENTER.CO una invitación para un evento misterioso el próximo 20 de febrero. Tiene el nombre del PlayStation Meeting 2013 y nos causa mucha sorpresa. Si se tomaron la molestia de invitar a medios latinoamericanos a Nueva York es porque se trata de algo grande.

PlayStation acaba de publicar un video para prepararnos y lo que se viene parece ser el PlayStation 4. Y lo poco que sabemos ya no nos permite estar tranquilos. Tenemos que saber qué va a pasar.

En esta página pueden poner su correo electrónico y fecha de nacimiento para mantenerse al tanto de lo que la empresa nos mostrará. Dios mio. Ya llamamos a Sony para saber qué es lo que está pasando, pero no hemos recibido información al respecto. ¿Será que se viene el PlayStation 4? Estaremos muy pendientes para contarles cualquier novedad.

El evento se llevará a cabo 5 días antes del evento Destination PlayStation se lleve a cabo en Arizona, donde a los proveedores les muestran los más grandes y mejores juegos del año que se viene. ¿Les mostrarán el nuevo hardware antes que los juegos? Son demasiadas preguntas.

Fuente

La película de World of Warcraft se estrenará en 2015

 

Será dirigida por Duncan Jones, hijo de David Bowi

De acuerdo con The Hollywood Reporter, Duncan Jones ('Moon', o 'Código Fuente') se encargará de dirigir la película basada en el videojuego World of Warcraft, que será la primera película de alto presupuesto que dirigirá el hijo del cantante y actor David Bowie.

El guión del largometraje, que contará con más de 100 millones de dólares de presupuesto, correrá a cargo de Charles Leavitt, y Chris Metzen, escritor y productor del juego, hará las veces de coproductor de la adaptación cinematográfica.

El rodaje comenzará, si todo va bien, durante el otoño de este año, y se espera que la película llegue a los cines en 2015. Por el momento no se conocen más detalles, y los actores que formarán parte de ella se incluyen dentro de los secretos por ahora sin desvelar.

 fuente

Eve Online experimenta una batalla de más de 2.800 jugadores




Eve Online, el popular juego multijugador espacial de CCP, ha experimentado este fin de semana una gigantesca batalla a gran escala en la que se han visto implicados más de 2.800 jugadores.

Ahora se ha desvelado que esta gigantesca guerra virtual comenzó por culpa de un accidente. Según informan desde Rock, Paper, Shotgun, un piloto Titan de la ClusterfukkCoalition estaba intentando permitir que varias naves aliadas se pudieran teletransportar a su posición, pero en vez de eso, ocurrió que fue él mismo quien se teletransportó, con tan mala suerte que acabó dentro del territorio enemigo de Pandemic Legion.

Considerando lo valiosas e importantes que son las naves Titan, esto provocó que comenzaran a llegar refuerzos por todos lados para salvarla, lo que acabó desembocando en la enorme batalla espacial de Asaki.

fuente
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Lo realmente interesante de esta noticia es la magnitud de la batalla, de solo pensar q mas de 2800 personal estuvieran combatiendo en tiempo real es el sueño de todo gamer, claro en este juego no es tan impresionante pues solo de naves espaciales , aun asi de seguro fue una experiencia única. ya quisiera yo tener la oportunidad de estar en un mapa de Battlefield luchando contra mas de 1000 personas, ahora, si no estoy mal para PS3 se anuncio un juego en el cual podrían combatir un numero elevado de personas en tiempo real...

para que se hagan una idea de lo descabellado de este juego...
Responder:
hay mucha política entre jugadores con alianzas de decenas de miles de personas compitiendo por los mismos recursos, donde se montan batallas tremendas, esta batalla por ejemplo es de las más grandes, pero no la mayor. Donde los desarrolladores permiten cosas como el espionaje industrial (alguien se infiltra en un clan, incluso durante meses, logra llegar a una posición de poder y aprovecha para saquearlo, enviar sus fondos a su verdadero clan e incluso hacerlo desaparecer)...
y pensar que para mi World of Warcraft era un juego al cual tocaba dedicarle tiempo...

Comprar armas, explosivos y software en el Black Market

Sé que le debo un post a la red TOR sobre las ventajas de anonimato y libertad que ofrece a muchos usuarios perseguidos por regímenes autoritarios - o por multinacionales que te espían a través de la huella digital de tu conexión, pero hoy no será el día. A pesar de que en la red Onion hay que bucar - no demasiado - para dar con páginas de asesinos a sueldo, para el resto de las cosas es más bien sencillo encontrar de todo. Esta semana estuve de "compras" por Black Market, una web en la que se puede comprar casi cualquier cosa: Explosivos, armas, drogas y  hasta software.

Figura 1: Sección de explosivos en Black Market
En la parte de armas hay secciones de todo tipo, desde material militar hasta míticas armas como el AK-47 y su característico sonido - como decía el Sargento de Hierro en la película.  Estas armas las venden desde ubicaciones donde es legal su venta sin demasiados controles, como Estados Unidos, y como ellos mismos dicen, las envían a cualquier parte del mundo. No he probado a comprar a ver qué mecanismos usan para enviarlas.

Figura 2: Venta de un AK-47 en Black Market
Visitando el mercado se puede encontrar casi cualquier cosa, software para espiar en dispositivos móviles, herramientas de software crackeadas como el Windows 8 o el propio Havij, o con licencias legales ¿robadas? a menor precio.

Figura 3: Apps para Android. Herramientas de hacking y software crackeado a la venta
Todo al alcance de unos Bitcoins. Visitar este tipo de sistios web, además de saciar nuestra curiosidad, permite darse cuenta lo cerca que pueden tener los malos el material peligroso - me refiero a las armas y explosivos, no al Angry Birds pirata -, algo que no mola mucho.

Saludos Malignos!

Fuente: www.elladodelmal.com

10 Años De Cárcel Y Multa De 1 Millón de Dólares Para Quien Libere Su Smartphone

 
Una modificación de la famosa ley Digital Millenium Copyright Act (DMCA) estadounidense entrará en vigor este fin de semana, estableciendo como ilegal y con multas de hasta 1 millón de dólares y 10 años de cárcel para aquellos usuarios que liberen sus 'smartphones' para poder operar con redes de otras compañías.

De acuerdo con la nueva legislación, quien practique un desbloqueo sobre su teléfono móvil o el de un tercero, se hará responsable con una multa de 500 mil dólares y hasta 5 años de cárcel para quienes incurran por primera vez en este delito, y 1 millón de dólares de multa y 10 años de prisión para los reincidentes.

Según la sentencia de la Corte de Apelación de los Estados Unidos cuando el usuario adquiere un dispositivo, junto al software instalado en él, no puede modificar dicho software para que pueda funcionar con otro proveedor de telefonía móvil.

Se considera ilegal que un teléfono americano funcione con dos redes de datos distintas. Por ello, a partir de ahora solo se podrán 'liberar' los dispositivos siempre y cuando quien realiza la operación sea el propio fabricante u operador de telefonía.

Se trata, a todas luces, de una medida excesiva, pero quizá lo verdaderamente preocupante es lo que expresa de fondo, la entidad en la que reside, en términos prácticos, la propiedad de un objeto.

¿A quién le pertenece realmente tu teléfono?, como bien pregunta Derek Khanna en The Atlantic, pues en buena medida esta ley pone de manifiesto cómo los individuos han perdido capacidad de acción y decisión frente a los grandes consorcios, el puñado de compañías que sutilmente, pero siempre con nuestra anuencia tácita o explícita, controlan nuestra vida cotidiana al supuestamente “hacerla posible”.


Cortesía: Siente Panamá

viernes, 1 de febrero de 2013

Web de WhatsApp vulnerable a XSS

Muchos ya sabían desde hace tiempo que la página de búsqueda de FAQs de WhatsApp es vulnerable a XSS no persistente. Pero como acaban de publicar el aviso no he podido resistirme ;)

http://www.whatsapp.com/faq/search/?q=culPPables%27%3Cimg%20src=%22http://www.theblog.es/fotos/rajoy_barcenas.jpg%22%20onload=%22

 

iPad con pantalla Retina amplía su capacidad hasta los 128 GB; disponible a partir del 5 de febrero


Hay que dar la bienvenida (y con algo de sorpresa) a un "nuevo retoño" en Cupertino. Y es que Apple acaba de anunciar a través de una nota de prensa que su iPad con pantalla Retina (4ª generación) amplía su memoria hasta los 128 GB de capacidad -hasta el momento la máxima capacidad ofrecida por un iPad era de 64 GB.

Disponible a partir del 5 de febrero en todo el globo (por medio de las Apple Store, tienda online y distribuidores autorizados), podrás hacerte con esta nueva versión, tanto con soporte de conexión de datos como con WiFi, por unos precios de 929 y 799 euros/dólares (IVA incluido), respectivamente. Se podrá adquirir tanto en colores blanco como negro.

Apple aumenta la capacidad del iPad con pantalla Retina hasta los 128 GB

Ofrece el doble de cap acidad para crear y disfrutar de aún más contenidos

CUPERTINO (California) ―29 de enero de 2013― Apple ha anunciado hoy la versión de 128 GB (*) del iPad con pantalla Retina de cuarta generación. Los iPad con Wi-Fi y con Wi-Fi + Cellular de 128 GB ofrecen el doble de capacidad que los modelos de 64 GB para poder almacenar aún más contenidos como fotos, documentos, proyectos, presentaciones, libros, películas, música y apps.

"Con más de 120 millones de unidades vendidas, no hay duda de que los clientes están encantados con sus iPad y cada día encuentran más motivos para trabajar, aprender y jugar con sus iPads en lugar de hacerlo con sus PCs", dice Philip Schiller, vicepresidente sénior de Marketing Mundial de Apple. "Con el doble de capacidad y la inigualable selección de 300.000 apps diseñadas a medida para el iPad, empresas, educadores y artistas tienen incluso más razones para usar el iPad para cualquier necesidad profesional o personal."

El iPad está revolucionando la forma de trabajar en prácticamente todas las empresas de la lista Fortune 500, y más del 85% de las empresas Global 500 lo ha implantado o lo está probando actualmente. Los profesionales tienen que trabajar con archivos de gran tamaño, como proyectos CAD en 3D, radiografías, clips para editar, pistas de música, planos, vídeos de formación o manuales de mantenimiento. Ahora estos clientes disponen de más opciones de almacenamiento para el iPad, tanto si son uno de los más de 10 millones de usuarios de iWork como si confían en cualquiera de las demás apps disponibles, desde Global Apptitude, para analizar vídeos deportivos y planear jugadas, hasta Auria, un completo sistema de grabación de 48 pistas, o AutoCAD, con el que pueden crear proyectos de arquitectura e ingeniería.

"Hemos diseñado la app AutoCAD WS para iOS para que los clientes accedan fácilmente a sus trabajos en cualquier momento y lugar", explica Amy Bunszel, vicepresidenta de Autodesk para los productos AutoCAD. "Estos archivos suelen ser muy grandes y tener muchos detalles, así que es una gran ventaja poder ver, editar y compartir los datos de AutoCAD desde un iPad, que es fino y ligero, incorpora una pantalla Multi-Touch, cámara integrada y tiene autonomía para todo el día."

"Las prestaciones y las capacidades del iPad han subido el listón en la grabación y edición multipista con dispositivos móviles", dice Rim Buntinas, director ejecutivo de WaveMachine Labs. "Los usuarios de Auria pueden reproducir 48 pistas mono o estéreo de 24 bits a 96 kHz a la vez, grabar 24 simultáneamente y hacer ediciones y mezclas con las herramientas a las que están acostumbrados. Gracias a su portabilidad y a la duración de su batería, el iPad ha revolucionado la forma de trabajar de los profesionales de sonido, y ahora los artistas pueden grabar donde quieran."

"Lo que quieren nuestros clientes es ganar partidos, y no hay duda de que usando el iPad y nuestra solución GamePlan los jugadores reciben la mejor preparación posible", dice Randall Fusee, cofundador de Global Apptitude. "El iPad es inigualable por su seguridad, tamaño, ligereza, la asombrosa pantalla Retina y la increíble potencia que permite manejar grandes cantidades de datos. Gracias a él podemos ofrecer un producto nunca visto en análisis de vídeos con el que los usuarios planifican, ejecutan y ganan."

El iPad de cuarta generación incorpora una espectacular pantalla Retina de 9,7 pulgadas, el chip A6X diseñado por Apple, cámara FaceTime HD, iOS 6.1 y conexión a redes inalámbricas ultrarrápidas (**). iOS 6.1 es compatible con más redes LTE de todo el mundo (***), y los suscriptores a iTunes Match pueden descargar canciones sueltas en sus dispositivos iOS desde iCloud.

El iPad es compatible con las más de 800.000 apps de la App Store, más de 300.000 de ellas diseñadas específicamente para el iPad en categorías que van desde libros hasta juegos, economía y empresa, noticias, deportes, salud y forma física, y viajes. El iPad también es compatible con los más de 5.000 periódicos y revistas del Quiosco y con los más de 1,5 millones de libros disponibles en la iBookstore.

Precios y disponibilidad

Las nuevas versiones de 128 GB del iPad de cuarta generación saldrán a la venta el martes, 5 de febrero, en modelos blanco o negro. El precio recomendado es de 799 euros con IVA incluido (660,33 euros sin incluir IVA) para los modelos con Wi-Fi y de 929 euros con IVA incluido (767,77 euros sin incluir IVA) para los modelos con Wi-Fi + Cellular. Todas las versiones del iPad de 128 GB estarán disponibles en la Apple Online Store (www.apple.com/es), tiendas Apple Store y Distribuidores Autorizados Apple.

http://es.engadget.com/2013/01/29/ip...ina-4G-128-gb/