Fuente: http://www.theverge.com
Difusión sobre Seguridad informática, programación, trucos, tutoriales y tonterías en general...
martes, 29 de mayo de 2012
Explay Crystal, un móvil de bajo coste con pantalla transparente
Fuente: http://www.theverge.com
El troyano Flame podría ser el arma virtual más sofisticada del momento
Dicen que los inicios de Flame se han podido rastrear hasta el año 2010, siendo un software tan complicado que podríamos necesitar hasta una década para descubrir el daño que podría causar o haber causado.
Esta herramienta para la guerra electrónica estaría destinada a espiar a países como Irán y Siria, así como a otras potencias de la región, pero ya que puede instalarse y funcionar sin ser detectada, no nos asombraría que el software comenzara a expandirse por el resto del mundo. Después de esto, esperamos que no nos vuelvan a decir que exageramos cuando cubrimos la webcam con un papelito.
fuente: http://es.engadget.com
domingo, 27 de mayo de 2012
Apple solicita la patente de un stylus óptico: Esto si que no lo esperábamos
¿Quién quiere un stylus? Así de tajante se mostraba Steve Jobs con el famoso accesorio de escritura durante la presentación del primer iPhone. Se trata de un elemento que Apple ha decidido eliminar en todo momento desde el desarrollo de su primer teléfono móvil, así que resulta bastante sorprendente ver la siguiente petición de patente que ha llegado a las oficinas de marcas y patentes de los Estados Unidos.
Se describe simplemente como un "Stylus óptico" capaz de interpretar la presión y la orientación de los trazados, un accesorio con tecnología realmente interesante, pero que no deja de resultar sospecho tras saber que viene directamente de los despachos de Cupertino. ¿Será un elemento indispensable para aprovechar al máximo las futuras pantallas de alta resolución? Sea lo que sea, es algo que no esperábamos en absoluto.
Te dejamos con un pequeño vídeo en el que ver a Steve Jobs mostrando su especial "cariño" por el stylus.
Se describe simplemente como un "Stylus óptico" capaz de interpretar la presión y la orientación de los trazados, un accesorio con tecnología realmente interesante, pero que no deja de resultar sospecho tras saber que viene directamente de los despachos de Cupertino. ¿Será un elemento indispensable para aprovechar al máximo las futuras pantallas de alta resolución? Sea lo que sea, es algo que no esperábamos en absoluto.
Te dejamos con un pequeño vídeo en el que ver a Steve Jobs mostrando su especial "cariño" por el stylus.
Fuente: http://es.engadget.com
viernes, 25 de mayo de 2012
Chrome se convirtió en el navegador más usado del mundo, según StatCounter
Si bien Chrome ya se alzaba con el navegador más usado en varios países de Latinoamérica, esta semana el browser de Google se empinó al primer lugar en el mundo, superando a Internet Explorer que llevaba el dominio por años.
El impulso al alza de Chrome lo está dando precisamente Sudamérica y Asia, mientras que en Europa y África Firefox sigue siendo el más popular, y en Oceanía y Norteamérica gana Internet Explorer.
El caso de Sudamérica es realmente notable, donde Chrome tiene casi un 50% de participación, superando ampliamente a cualquier otro competidor. En Asia en cambio, Chrome alcanza un 34% de participación, frente a un 33% de IE. Mientras en India el navegador de Google es el más popular, en China IE tiene el 72%.
No hay explicación clara respecto a qué motivó la popularidad de Chrome en Sudamérica, aunque siempre ha sido una región muy usuaria del buscador. Por otro lado, cabe recordar que esta es una medición de StatCounter. De acuerdo a NetMarketshare, IE sigue siendo el más popular por lejos, seguido por Firefox y luego Chrome.
Link: StatCounter
Fuente: http://www.fayerwayer.com/2012/05/chrome-se-convirtio-en-el-navegador-mas-usado-del-mundo-segun-statcounter/
El impulso al alza de Chrome lo está dando precisamente Sudamérica y Asia, mientras que en Europa y África Firefox sigue siendo el más popular, y en Oceanía y Norteamérica gana Internet Explorer.
El caso de Sudamérica es realmente notable, donde Chrome tiene casi un 50% de participación, superando ampliamente a cualquier otro competidor. En Asia en cambio, Chrome alcanza un 34% de participación, frente a un 33% de IE. Mientras en India el navegador de Google es el más popular, en China IE tiene el 72%.
No hay explicación clara respecto a qué motivó la popularidad de Chrome en Sudamérica, aunque siempre ha sido una región muy usuaria del buscador. Por otro lado, cabe recordar que esta es una medición de StatCounter. De acuerdo a NetMarketshare, IE sigue siendo el más popular por lejos, seguido por Firefox y luego Chrome.
Link: StatCounter
Fuente: http://www.fayerwayer.com/2012/05/chrome-se-convirtio-en-el-navegador-mas-usado-del-mundo-segun-statcounter/
jueves, 24 de mayo de 2012
Facebook prueba un nuevo diseño de su 'timeline'
La red social de Mark Zuckerberg sigue probando novedades. El
'timeline' de Facebook que se impuso recientemente a todos los perfiles
está experimentando modificaciones. La compañía ha confirmado que está
introduciendo en una serie de usuarios algunos cambios, pero no ha
dicho cuándo estarán disponibles para el resto.
La salida a Bolsa de Facebook no ha detenido la evolución de la red social. A pesar del revuelo que se ha generado por la ansiada oferta pública de venta de la compañía y la posterior conmoción por la caída de las acciones, la plataforma sigue su labor de desarrollo.
Lo último que se sabe es que se están probando algunos cambios en el timeline de Facebook. La compañía lo ha confirmado así a la publicación online TPM, uno de cuyos redactores ha visto como su perfil en la red social se modificaba y ha dado la noticia.
La principal novedad sería que el nombre del usuario, junto con su información personal, que ahora aparecen bajo la imagen de fondo, se integrará en la misma, con letras blancas para destacarse. Se añaden nuevos botones para cambiar de forma rápida la fotografía grande, así como para modificar los datos personales.
Respecto a los recuadros que enlazaban a la lista de amigos, a las fotos o a los intereses, se agrupará toda esta información en pequeños apartados, situados bajo la imagen de fondo. Cada uno se acompaña de un icono con los colores de Facebook y de la sección a la que conduce.
En estas imágenes de TPM se puede ver la diferencia entre la nueva versión y la actual.
Fuente: http://www.elmundo.es
La salida a Bolsa de Facebook no ha detenido la evolución de la red social. A pesar del revuelo que se ha generado por la ansiada oferta pública de venta de la compañía y la posterior conmoción por la caída de las acciones, la plataforma sigue su labor de desarrollo.
Lo último que se sabe es que se están probando algunos cambios en el timeline de Facebook. La compañía lo ha confirmado así a la publicación online TPM, uno de cuyos redactores ha visto como su perfil en la red social se modificaba y ha dado la noticia.
La principal novedad sería que el nombre del usuario, junto con su información personal, que ahora aparecen bajo la imagen de fondo, se integrará en la misma, con letras blancas para destacarse. Se añaden nuevos botones para cambiar de forma rápida la fotografía grande, así como para modificar los datos personales.
Respecto a los recuadros que enlazaban a la lista de amigos, a las fotos o a los intereses, se agrupará toda esta información en pequeños apartados, situados bajo la imagen de fondo. Cada uno se acompaña de un icono con los colores de Facebook y de la sección a la que conduce.
En estas imágenes de TPM se puede ver la diferencia entre la nueva versión y la actual.
Fuente: http://www.elmundo.es
Windows 8 arranca demasiado rápido
El próximo sistema operativo de Microsoft tiene un problema; se inicia
demasiado rápido. Tan rápido que el usuario no tiene tiempo para detener
el proceso de arranque.
Microsoft admite que Windows 8 no da tiempo al usuario para presionar F8 o F2 en caso de necesitarlo. En otras palabras, el usuario no puede detener el proceso de arranque para acceder a la configuración del equipo. El problema ha sido descrito en el blog de desarrollo de Windows 8, donde también se presenta la solución. Microsoft ha agrupado todas las opciones disponibles durante el arranque en un menú sencillo, denominado "boot options menu", donde el usuario encontrará las herramientas de detección de errores, funciones para desarrolladores, métodos de acceso a BIOS y posibilidades de iniciar el equipo desde unidades alternativas, como por ejemplo USB.
Si surge un error durante el proceso de arranque, el sistema presenta automáticamente al usuario el menú señalado. Microsoft ha incorporado una función automática de failover en Windows 8 que hace innecesario, en la mayoría de los casos, presionar F8 u otra tecla en caso de surgir errores. El sistema también está en condiciones de sugerir alternativas para corregir el error.
Con todo, en algunas ocasiones puede ser necesario acceder al menú de arranque, incluso si el equipo está funcionando sin problemas. Esto se aplica, por ejemplo, al querer iniciar el PC desde otra unidad o mediante una configuración en BIOS. En tales casos, el usuario podrá acceder al menú mediante las funciones "Configuración del PC", seleccionando " Reiniciar ahora" bajo la pestaña de "Inicio avanzado". De esa forma, el equipo será reiniciado, presentando al usuario el "boot options menu".
Fuente: http://www.diarioti.com
Microsoft admite que Windows 8 no da tiempo al usuario para presionar F8 o F2 en caso de necesitarlo. En otras palabras, el usuario no puede detener el proceso de arranque para acceder a la configuración del equipo. El problema ha sido descrito en el blog de desarrollo de Windows 8, donde también se presenta la solución. Microsoft ha agrupado todas las opciones disponibles durante el arranque en un menú sencillo, denominado "boot options menu", donde el usuario encontrará las herramientas de detección de errores, funciones para desarrolladores, métodos de acceso a BIOS y posibilidades de iniciar el equipo desde unidades alternativas, como por ejemplo USB.
Si surge un error durante el proceso de arranque, el sistema presenta automáticamente al usuario el menú señalado. Microsoft ha incorporado una función automática de failover en Windows 8 que hace innecesario, en la mayoría de los casos, presionar F8 u otra tecla en caso de surgir errores. El sistema también está en condiciones de sugerir alternativas para corregir el error.
Con todo, en algunas ocasiones puede ser necesario acceder al menú de arranque, incluso si el equipo está funcionando sin problemas. Esto se aplica, por ejemplo, al querer iniciar el PC desde otra unidad o mediante una configuración en BIOS. En tales casos, el usuario podrá acceder al menú mediante las funciones "Configuración del PC", seleccionando " Reiniciar ahora" bajo la pestaña de "Inicio avanzado". De esa forma, el equipo será reiniciado, presentando al usuario el "boot options menu".
Fuente: http://www.diarioti.com
Hombre fallece tras jugar 3 días continuos Diablo III
Russell Shirley, de 32 años de edad, falleció a causa de un infarto de miocardio en una sesión ininterrumpida de Diablo III, que duró aproximadamente tres días. Desgraciadamente, esta no es la primera vez que sucede una muerte causada por la adicción a los videojuegos.
“Por favor no permitan que los videojuegos consuman su vida,” dice el título de una entrada del blog en el que Ben Dornis informa de la muerte de la víctima, de quien era amigo. Shirley había pedido un permiso laboral de tres días cuando se estrenó Diablo III y el viernes pidió un día más. Dornis se pregunta si las cosas hubieran cambiado si la empresa hubiera negado el permiso.
“El lunes no llegó al trabajo y me preocupó que no hubiera avisado. Ya había escuchado de personas que mueren por cansancio y jugar demasiados videojuegos. No pude pensar otra cosa y decidí ir a su apartamento, donde la casera y yo lo encontramos muerto frente a su computadora,” se lee en la publicación.
Dornis relata que en numerosas ocasiones él con otros compañeros habían tratado sin éxito de convencer a Sherley de ejercitarse y comer bien, ya que su forma de vida era sedentaria y tenía leves problemas de salud. Extendemos la invitación que Dornis hace a todos los jugadores que comparten el estilo de vida de la víctima para que dosifiquen sus tiempos de juego e incorporen una dieta saludable complementada con ejercicio a su cotidianidad.
Seguramente pronto escucharemos a alguna persona afirmar que los culpables son los videojuegos, pero en realidad la responsabilidad es de los usuarios, pues ellos son quienes deciden qué jugar y por cuánto tiempo. Seamos prudentes.
Fuente: http://www.tarreo.com
miércoles, 23 de mayo de 2012
Invisibilidad: Ultimo avance tecnológico
¡No por nada dicen que la realidad supera la fantasía! Investigadores de la Universidad de Stanford y la Universidad de Pennsylvania han estado trabajando en una máquina de invisibilidad que parece ser ya una realidad.
El corazón de esta máquina son nanocables cubiertos con oro. Ajustando la escala de metal y silicon, se puede capitalizar las propiedades físicas de los cables a nanoescala, dando como resultado un efecto de invisibilidad.
“Hemos descubierto que una capa de oro cuidadosamente diseñada altera de forma importante la respuesta óptica de los nanocables de silicio” comenta Pengyu Fan investigador de este proyecto. Esta tecnología de nano cables cubierta de oro permite que la luz de ambos materiales se cancele entre si volviéndola invisible y al mismo tiempo, permitiendo ver hacia el exterior. Además afirman que es muy efectiva, ya que funciona es un espectro de luz bastante amplio y desde cualquier ángulo.
Actualmente los ingenieros siguen trabajando en las propiedades de este material pensando en posibles usos que se le pueda en el futuro como en sensores, paneles solares, luz sólida, lásers a escala y más.
Link : Cloak and swagger: Engineers use plasmonics to create an invisible photodetector (Stanford University)
El corazón de esta máquina son nanocables cubiertos con oro. Ajustando la escala de metal y silicon, se puede capitalizar las propiedades físicas de los cables a nanoescala, dando como resultado un efecto de invisibilidad.
“Hemos descubierto que una capa de oro cuidadosamente diseñada altera de forma importante la respuesta óptica de los nanocables de silicio” comenta Pengyu Fan investigador de este proyecto. Esta tecnología de nano cables cubierta de oro permite que la luz de ambos materiales se cancele entre si volviéndola invisible y al mismo tiempo, permitiendo ver hacia el exterior. Además afirman que es muy efectiva, ya que funciona es un espectro de luz bastante amplio y desde cualquier ángulo.
Actualmente los ingenieros siguen trabajando en las propiedades de este material pensando en posibles usos que se le pueda en el futuro como en sensores, paneles solares, luz sólida, lásers a escala y más.
Link : Cloak and swagger: Engineers use plasmonics to create an invisible photodetector (Stanford University)
martes, 22 de mayo de 2012
3 Motivos para elegir Windows Phone antes que Android
Metro
La primera razón resulta obvia, siendo la primera cosa que nos encontramos al encender la pantalla de un Windows Phone y la que más facilita el uso de un dispositivo a diario. ¿Por qué me gusta Metro? Porque es una forma de mostrar contenido natural, con la que ya estamos acostumbrados y crecemos basada en la de los servicios públicos, estaciones y aeropuertos.
Diseño
Content before chrome, contenido antes que adornos. Tres palabras que, sin duda, definen a grandes rasgos la filosofía que Microsoft quiso implantar en Metro y donde marcó el hito diferenciador con Android e iOS. Antes de Metro, el contenido se englobaba dentro de un marco, un adorno que no aportaba nada al usuario, pero que era necesario para que el dispositivo pudiese interactuar con él. Como respuesta innovadora Microsoft propuso hacer que sea el mismo contenido la forma de interactuar con el usuario, dándole más importancia en espacio de pantalla y atención; total, los controles para navegación están presentes físicamente en todo Windows Phone.
Experiencia de usuarioMetro no es sólo un lenguaje de desarrollo, es una filosofía para mostrar contenido. Metro no es sólo una filosofía, es “ser digital”, mostrar empeño en el diseño, hacer que el usuario sepa manejar un dispositivo antes de haberlo tenido en sus manos. Y esto es justo lo que pasa con un Windows Phone, ya sabes manejarlo. Al contrario que en Android e igual que en iOS, en Windows Phone existen unas directrices claras desde el principio sobre cómo deben ser las interfaces de usuario, lo que elimina la fragmentación de interfaces, el mayor problema de los usuarios del sistema de Google, quienes creen que la fragmentación se refiere solo a que yo no pueda tener ICS en un Motorola del año pasado de manera oficial.
Sistema cerrado
Aquí es donde los seguidores de Stallman y fandroids se arrancan las barbas, o intentan venir a por las mías. Señores: hay que cambiar el chip, mejor dicho, hay que diferenciar chips. Yo también soy desarrollador, y mentiría vilmente si dijera que no he aprovechado software con su código en CodePlex o Github para hacer mis propias aplicaciones, pero lo que hay que tener en cuenta cuando uso un dispositivo móvil no es si su código lo puedo ver (por cierto, Android tampoco se lleva la palma en sistemas móviles abiertos), lo que hay que tener en cuenta es “¿qué me permite hacer y con qué facilidad?”. Cuando uso un Windows Phone o iOS no pienso en “Vaya, no puedo ver cómo funciona esto”, pienso en que funciona maravillosamente, pienso en lo que estoy haciendo con el aparato, ya sea enviar un correo o llamar o cualquier cosa; contrario a lo que pasa cuando uso mi Defy con la ROM oficial, momentos en los que pienso qué bien está pavimentado el suelo de mi calle o qué habrá de comer hoy en casa mientras espero que las aplicaciones abran, pero de la inmadurez de Dalvik y la inefectividad de Java hablaremos otro día (aquí es donde los fandroids dicen que su teléfono va fluido).
Poder montar Android sobre cualquier dispositivo tiene más contras que pros. Sí, está genial que cualquier empresa que disponga de un hardware pueda darle vida con Android, pero eso es lo que está mal de cara a la experiencia del usuario final. Antes remarcaba con negritas que los usuarios del SO verde decían que su teléfono iba bien, el por qué ese remarque está en el posesivo: lo que queremos no es que determinados n-cores vayan bien, lo que queremos es un dispositivo que con menos hardware logre las mejores prestaciones, como ya lo mencionaba Gerardo Torrealba; los usuarios que creen que ahorran comprando un ZTE frente a un Lumia 610 se equivocan: ahorrar es obtener las mejores prestaciones con los mínimos recursos.
Redes sociales
Windows Phone tiene algo único en cuanto a redes sociales: People Hub. En pocas palabras: acceso en un click a todas las actualizaciones de tus redes sociales (Facebook, Twitter, LinkedIn,b) y a actualizar el estado en todas ellas al mismo tiempo. Con una descripci3n tan corta dirCis que es una basura de feature, pero estas son las funcionalidades más jugosas: las que te permiten hacer muchas cosas de la manera más sencilla posible.
Aparte de la integración con las redes sociales, Windows Phone se integra de manera genial con SkyDrive, el gran desconocido -hasta hace poco- de los servicios Live, permitiéndote tener 25 (o 7, si eres nuevo) Gb de almacenamiento en línea para cualquier archivo, hacer presentaciones desde el teléfono o compartir documentos en la nube.
Desarrolladores
Como comentaba anteriormente, Windows Phone es un sistema cerrado. Y Microsoft lo quiere mimar, que sus aplicaciones sean de calidad y ofrezcan utilidad real a sus usuarios, no que cualquiera pague US$25 y se ponga a programar copypasteando de quién sabe dónde. Esto no significa que Microsoft no te ponga las cosas fáciles, todo lo contrario, ofrece más facilidades que Apple o Google para desarrollar en Windows Phone 7:
- Si eres estudiante, Microsoft te regala la licencia de desarrollo y publicación en el Marketplace para Windows Phone, pudiendo rentabilizar tu tiempo libre.
- La documentación de desarrollo en el MSDN es amplísima y con muy buenos ejemplos, el SDK es gratuito para cualquiera que quiera jugar con el emulador.
- Si quiero a Microsoft por algo, es por hacer SDKs y Frameworks maravillosos, en Windows Phone no han defraudado, Visual Studio es genial y el emulador funciona.
En resumen
Windows Phone es bueno, bonito y barato. Es hacer todas las actividades inherentes a un buen sistema operativo móvil de forma más rápida y sencilla. Es verdad que los de Redmond han llegado tarde al festín que se estaban dando Apple y Google y que después de mantener Windows Mobile con vida mientras había iPhones en los alrededores ya, la mayoría de gente sigue pensando que Windows Phone es Windows Mobile. A pesar de esto, y el rechazo que genera Microsoft entre algunas personas, creo que Windows Phone es un sistema que vale mucho la pena probarlo, corriendo el riesgo de engancharte.
Fuente: http://www.celularis.com/
Curso de Asterisk
En poco tiempo Asterisk se ha convertido en el software por excelencia para montar centrales telefónicas a bajo costo, su licenciamiento (GPL), el ser open source pero tener el respaldo de una empresa (DIGIUM), su soporte para múltiples arquitecturas x86, x86_64, PPC, en sistemas GNU/Linux, BSD o MacOSX han ayudado bastante a su rápida adopción y amplia implementación, ofreciendo las mismas prestaciones que las centrales telefónicas tradicionales y en algunos casos muchas mas funcionalidades.
Un amigo me pregunto cual era la mejor forma de poner “extensiones” a los teléfonos de su empresa e inmediatamente se me vino a la cabeza Asterisk y como mi amigo Jorge quería implementar el sistema el mismo, le recomendé el curso de asterisk creado por https://twitter.com/#!/dvirus, si no conoces esta iniciativa de documentar asterisk en español, la inició Daniel en enero de este año con muy buena acogida y hasta la fecha ha publicado un buen numero de capítulos muy detallados, con contenidos multimedia y bien explicados para que montes tu propia central telefónica.Sin mas, les dejo los capítulos publicados hasta ahora por Daniel Rodríguez en su blog hotfixed.net:
- Introducción
- Capítulo 01 – Instalación Debian
- Capítulo 02 – Ingreso SSH e Introducción a Asterisk
- Capítulo 03 – Compilando Asterisk
- Capítulo 04 – Arquitectura de Asterisk
- Capítulo 05 – Configuración de Extensiones SIP
- Capítulo 06 – Introducción al DialPlan
- Capítulo 07 – Interactuando con el Dialplan
- Capítulo 08 – Configurando Buzones de voz
- Capítulo 09 – Construyendo un IVR
viernes, 11 de mayo de 2012
Descubren accidentalmente como duplicar años de vida con Buckyballs
He aquí uno de esos momentos en la ciencia en donde una cosa lleva a la otra totalmente por accidente, sorprendiendo a todos en el proceso...
Sucede que un grupo de científicos decidió probar si ingerir oralmente estructuras moleculares llamadas popularmente Buckyballs eran perjudicial para el organismo.
Buckyballs son estructuras de 60 átomos de carbono organizadas en una esfera perfecta bastante parecida a un balón de fútbol.
Pues los científicos procedieron a suministrar 0.8 mg/ml de buckyballs mezcladas con aceite de oliva (el aceite de oliva es simplemente para mezclar las moléculas, no es parte de los efectos que hablaremos a continuación), a una población de ratones. La dosis fue de 1.7 mg/kg de masa corporal), en reiteradas dosis.
Los ratones que no recibieron estas dosis vivieron 22 meses, pero los que recibieron esta bebida de la fuente de la juventud vivieron todos en promedio 42 meses, lo que es prácticamente el doble de edad.
Al investigar los resultados de esta sorpresa, descubrieron que estas buckyballs de alguna manera retrasan el proceso natural de oxidación de las células (que es una de las razones principales por la cual envejecemos).
La próxima parada: Hacer más pruebas y probar en humanos (yo me ofrezco de voluntario si lo desean). En los próximos años los mantendré informados de cualquier avance de estos estudios.
Documento científico original
Enlace a PDF del documento científico completo
fuente : ELIAX.COM
miércoles, 9 de mayo de 2012
Hackean el juego social YoVille
El famoso juego social de la compañía Zynga se ha visto afectado durante varias semanas por un hackeo en el que los atacantes han alterado el funcionamiento normal del juego.
Durante varias semanas se han recogido quejas en el foro oficial del juego, donde los usuarios comentaban las cosas “extrañas” que sucedían y que no podían explicarse.
A pesar de que la experiencia del juego se vió alterada, así como los contenidos del juego y determinados objetos virtuales en posesión de los usuarios, desde la compañía propietaria destacan que de momento, no han tenido ninguna notificación de que se haya producido el robo de la información personal del usuario que tiene asociada a la cuenta del juego.
El juego actualmente cuenta con más de 1,5 millones de usuarios y se puede disfrutar tanto en MySpace, como en Facebook. El juego fue puesto en funcionamiento hace 4 años y desde entonces, sólo ha visto como aumentaba su número de jugadores sin ningún tipo de contratiempo. Por lo que este se trata el primer problema al que han tenido que enfrentarse los responsables de la compañía Zynga.
Preocupación entre los usuarios
A pesar que desde la compañía han afirmado con total rotundidad que es posible que no se hayan visto afectados los datos personales de las cuentas de los usuarios, entre estos existe una cierta desconfianza, no sólo por sus datos, también por los números de las tarjetas de crédito que tienen asociados a cada cuenta.
Desde la compañía insisten que los usuarios del juego no tienen porque temer por los números de las tarjetas, ya que, el lugar donde son guardados no tiene ninguna relación con donde se encuentran el resto de datos personales.
Robo de dinero y objetos virtuales
El hackeo, que ha durado cerca de tres semana, se ha saldado con la desaparición de dinero y objetos virtuales. Todos los usuarios que se han visto afectados y lo han comunicado en el foro, se les ha devuelto todo lo que les había sido robado. Desde la compañía afirman que es poco probable que se pueda volver a repetir la situación y ya se han puesto a trabajar para solucionar el problema de seguridad.
Desde la propia compañía creen que el fin del hackeo no era económico, y que ha sido realizado, nada más y nada menos que por puro divertimento.
Fuente: www.redeszone.net
lunes, 7 de mayo de 2012
Universidad canadiense desarrolla sistema de telepresencia con hologramas 3D
Los
sistemas de telepresencia en general y los de videoconferencia en particular
han abierto la puerta a nuevas vías de comunicación que, por ejemplo, permite
reducir los desplazamientos de los empleados de una compañía (evitando viajar
para asistir a una reunión), deslocalizar los equipos de trabajo y, desde un
punto de vista más personal, permitir una comunicación algo más cercana entre
personas que están distantes geográficamente. Estamos acostumbrados a los
sistemas de videoconferencia clásicos, es decir, visualizar a nuestro
interlocutor en una pantalla de TV y, por tanto, en una imagen en 2D pero en la
Queen’s University de Canadá están desarrollando un sistema de telepresencia
que utiliza hologramas tridimensionales con el que quieren revolucionar los
sistemas de telepresencia y acercarlos un poco al Holodeck de Star Trek o a los
hologramas de Star Wars.
A la cabeza del proyecto está el profesor Roel Vertegaal, un profesor especializado en interfaces de interacción hombre-máquina que trabaja en el Laboratorio de Human Media de la Universidad y que, junto a sus colaboradores, ha desarrollado un sistema que permite a dos personas ponerse una frente a la otra e interactuar como si estuviesen presentes en la misma habitación pero con la salvedad que una de ellas está representada por un holograma.
El sistema consta de un tubo cilíndrico con el tamaño aproximado al de una persona que está de pie sobre el cual se proyecta un holograma tridimensional que ofrece una imagen a 360 grados del interlocutor gracias a un sistema de cámaras que capturan los movimientos de los participantes y envían estos datos junto a las imágenes, permitiendo proyectar el holograma en el sistema.
TeleHuman, que es como se llama este sistema, ofrece total libertad de movimientosdentro del área de captura, es decir, el vídeo se captura en una circunferencia completa y, por tanto, es posible dar la vuelta alrededor del cilindro y ponernos detrás de la “espalda virtual” del holograma.
Noticia Completa y video aqui
A la cabeza del proyecto está el profesor Roel Vertegaal, un profesor especializado en interfaces de interacción hombre-máquina que trabaja en el Laboratorio de Human Media de la Universidad y que, junto a sus colaboradores, ha desarrollado un sistema que permite a dos personas ponerse una frente a la otra e interactuar como si estuviesen presentes en la misma habitación pero con la salvedad que una de ellas está representada por un holograma.
El sistema consta de un tubo cilíndrico con el tamaño aproximado al de una persona que está de pie sobre el cual se proyecta un holograma tridimensional que ofrece una imagen a 360 grados del interlocutor gracias a un sistema de cámaras que capturan los movimientos de los participantes y envían estos datos junto a las imágenes, permitiendo proyectar el holograma en el sistema.
TeleHuman, que es como se llama este sistema, ofrece total libertad de movimientosdentro del área de captura, es decir, el vídeo se captura en una circunferencia completa y, por tanto, es posible dar la vuelta alrededor del cilindro y ponernos detrás de la “espalda virtual” del holograma.
Noticia Completa y video aqui
miércoles, 18 de abril de 2012
El nuevo iPad llega a Latinoamérica

Es información oficial de Apple. El nuevo iPad llegará, desde este fin de semana, a varios países latinoamericanos. El esperado tablet con Retina Display estará disponible, el viernes 20 de abril El Salvador, Guatemala, Panamá, República Dominicana, San Martín, Uruguay y Venezuela.
Pero aquí no terminan las noticias para los latinos, ya que a partir del viernes 27 de abril, el nuevo iPad estará disponible en Colombia. Todavía no hay noticias de Argentina, país en el que si bien no se pueden comprar hoy por hoy oficialmente el iPhone, no ha habido restricciones de importación del iPad 2 en los últimos meses.
La lista completa de los países a los que arribará el gadget estrella de Apple es:
Viernes, 20 de abril: Corea del Sur, Brunei, Croacia, Chipre, El Salvador, Guatemala, Malasia, Panamá, República Dominicana, San Martín, Uruguay y Venezuela.
Viernes 27 de abril: Colombia, Estonia, India, Israel, Letonia, Lituania, Montenegro, Sudáfrica y Tailandia.
Es información oficial de Apple. El nuevo iPad llegará, desde este fin de semana, a varios países latinoamericanos. El esperado tablet con Retina Display estará disponible, el viernes 20 de abril El Salvador, Guatemala, Panamá, República Dominicana, San Martín, Uruguay y Venezuela.
Pero aquí no terminan las noticias para los latinos, ya que a partir del viernes 27 de abril, el nuevo iPad estará disponible en Colombia. Todavía no hay noticias de Argentina, país en el que si bien no se pueden comprar hoy por hoy oficialmente el iPhone, no ha habido restricciones de importación del iPad 2 en los últimos meses.
La lista completa de los países a los que arribará el gadget estrella de Apple es:
Viernes, 20 de abril: Corea del Sur, Brunei, Croacia, Chipre, El Salvador, Guatemala, Malasia, Panamá, República Dominicana, San Martín, Uruguay y Venezuela.
Viernes 27 de abril: Colombia, Estonia, India, Israel, Letonia, Lituania, Montenegro, Sudáfrica y Tailandia.
Pero aquí no terminan las noticias para los latinos, ya que a partir del viernes 27 de abril, el nuevo iPad estará disponible en Colombia. Todavía no hay noticias de Argentina, país en el que si bien no se pueden comprar hoy por hoy oficialmente el iPhone, no ha habido restricciones de importación del iPad 2 en los últimos meses.
La lista completa de los países a los que arribará el gadget estrella de Apple es:
Viernes, 20 de abril: Corea del Sur, Brunei, Croacia, Chipre, El Salvador, Guatemala, Malasia, Panamá, República Dominicana, San Martín, Uruguay y Venezuela.
Viernes 27 de abril: Colombia, Estonia, India, Israel, Letonia, Lituania, Montenegro, Sudáfrica y Tailandia.
Fuente: http://appleweblog.com
jueves, 2 de febrero de 2012
¿Cuál será el futuro de compartir ficheros luego del cierre de Megaupload?
Luego de cierre de Megaupload, muchos servicios similares comenzaron a tomar medidas para evitar lo que le paso al servicio de Kim Dotcom. El cierre de ese servicio por parte del FBI ha producido un cambio que puede ser el principio del fin del intercambio de ficheros como lo conocíamos hasta ahora.
Para mostrarnos todo lo que significaba Megaupload y cual puede llegar a ser el futuro de compartir ficheros a través de la red, el sitio PortalProgramas creó una infografía muy completa en español.
Para mostrarnos todo lo que significaba Megaupload y cual puede llegar a ser el futuro de compartir ficheros a través de la red, el sitio PortalProgramas creó una infografía muy completa en español.
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